“那就立刻联系第二家制造商,把卡带的生产分摊出去。”
外协部门的负责人点头说:“可以是可以,但我在担心另外一件事。”
“什么事情?”竹游星问道。
“其他的厂商也很有可能将卡带的价格提升,这样一来我们的制造成本也会增加。”
竹游星说:“但这也是必须要做的,我们必须要满足玩家的需求,而不是因为成本问题让玩家们失去了游玩我们游戏的机会。”
负责人问:“那我们是不是可以对第三方的游戏公司提出提升权利金的建议?让他们也分摊一些卡带的制造成本?”
竹游星听到后立刻摇头:“不用,这点钱还是出得起的,我们的权利金本来就已经不低了,再增加就是在增加他们的负担,这是砸口碑的事情,为了一个卡带增加几美元的成本完全不值得。”
“好的,我知道了,那我现在就去联系是否有其他愿意立刻接手的闪存厂商。”
等到那个负责人离开后,竹游星陷入了沉思。
闪存厂商搞这种意外事情未来肯定是少不了的,因为人家有听起来相当正当的理由。
除非,自己直接收购一家闪存厂商,并且只为自己的产业服务,那样就不用担心任何意外状况了。
想要开拓全产业链,开发芯片,开发各种各样的零部件那显然并不现实,竹游星哪怕资金再怎么充裕,也做不到全产业链都覆盖,就连人家超级大国都做不到呢。
不过,如果要选择一个实体产业作为核心的话,闪存芯片显然是最好的选择。
这是可以预见未来中最快发展的实体产业之一,并且技术含量相对较低,人力成本也会比较低,而且只需要为自己家的产品生产卡带就行。
那么这似乎确实是一个可行的想法,但这需要的金钱恐怕不少,以自己现在这三四十亿美元的家底够不够折腾的呢?
在竹游星前世记忆中,某家厂商收购了英特尔的闪存业务好像就花了七十亿美元。
不过那已经是快到2020年后的事情,那个时候闪存芯片已经是当下最火热的实体产业之一,现在倒是不一定会有这么高昂的价格,而且自己也不是真要做闪存产业,只是开一个专属自己的卡带工厂而已。
那么或许三四十亿美元还是足够的,但这样一来自己计划的主题乐园的事情就要延后一些了。
除非自己再多赚些钱。
游星电子娱乐的卡带代工厂
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