就非常的厉害了,
游星电子娱乐这边是至少马里奥系列的作品老少咸宜,所以能受欢迎,除此之外欧洲人对于赛车游戏也格外青睐,马里奥赛车以及偏向真实画风的极品飞车销量就很不错,其次销量比较好的就是足球游戏了。
去年欧洲地区销量第一的游戏是GSL上的马里奥作品,销量在一百三十万左右,然后是马里奥赛车与极品飞车,都在一百万左右徘回,最后是游星电子娱乐随手制作的半拟真的足球游戏。
就像是米国地区的人对橄榄球非常追捧,或者是曰本地区对棒球疯狂热爱一样,欧洲地区,尤其是英国对足球也有着非一般的热爱。
英超、欧冠等等一系列的足球赛事在世界都非常的出名,更别说国际足联的总部也同样设立在欧洲,决定着每四年世界杯的国家地区。
松桥实提交这些游戏销售数据之外,还附上了一段她对于欧洲地区的评价。
她认为这里是一个非常有潜力的市场,只是到现在为止潜力还都没有彻底被挖掘出来,在松桥实的描述中,松桥实认为可以开发在欧洲更加受欢迎的游戏类型,借此彻底打开欧洲市场。
“在欧洲受欢迎的游戏类型吗?”
竹游星敲击着桌面陷入思考当中。
那就选FIFA好了。
他可是记得很清楚,FIFA系列在欧洲尤其是英国地区非常受欢迎。
这个年货作品每年都能从英国赚到两百多万的销量。
除此之外FIFA还有内购系统,同样也在欧洲地区赚的盆满钵满。
那么想要打开欧洲市场的话,足球游戏肯定是最好的选择。
这是一个能干掉同样为年货游戏使命召唤的顶级运动游戏,确实很有开发的价值。
那么,就选择这个好了,刚好可以借此再培养一下米国地区的开发团队,让那边熟悉一下全新的游戏类型开发,为以后的超大型沙盒游戏打基础。
在欧洲发布一个顶级的足球游戏确实非常有潜力,松桥实这方面的眼光还是相当不错的。
既然她这么希望自己这边推出一款足球游戏打开市场,那就做好了。
竹游星随即拿起电话便拨通了松桥实的号码。
现在已经是快要下班的时间,在英国那边松桥实应该是刚好醒来,当然以竹游星对松桥实的了解,她恐怕早晨三四点钟就会起床,然后一直忙碌到晚上八九点甚至十一二点钟才罢休。
这是一个非常疯狂
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