种感觉,真的……让人难以忘怀。’
当gsx发售了一个星期左右的时间,各类首发游戏的评测就开始像是机关枪发射子弹一样疯狂的倾斜。
各类游戏媒体简直就像是过节了一样,今年的kpi考核绝对是妥妥的没问题了。
在这一点上他们不得不感谢游星电子娱乐。
当然站在玩家的角度上,他们也同样感谢游星电子娱乐。
他们感谢游星电子娱乐给他们所带来的欢乐。
这是任何一家游戏公司都不能比的。
苏瑞电子的产品紧随其后便也发售。
然而游星电子娱乐仅仅用了一周时间,全球首周销量就突破了三百万台。
其中曰本地区一百万台,米国地区一百三十万台,剩下的则分布在欧洲、澳洲、加拿大等一些稍微小众一些的地区。
苏瑞电子的最新游戏机首周销量就完全不能比了。
全球销量堪堪接近百万。
不过这也同样算得上是比较拿得出手的成绩,就是没办法和游星电子娱乐对比而已。
苏瑞电子也有诸多首发游戏。
但是不知道什么原因,很多玩家买来之后都在说首发游戏和当初宣传的游戏画面差别很大,根本就是货不对板。
哪怕苏瑞电子的游戏机更便宜,他们也开始对苏瑞电子的游戏产生信任危机,觉得苏瑞电子就是忽悠他们钱来的。
看看隔壁游星电子娱乐,他们的作品那才是真正的作品。
而苏瑞电子的游戏机开发部门只能暗地里喊冤。
游戏开发和他们又没关系,他们只是负责游戏机开发,他们已经尽可能的将游戏机做的完美,这已经非常的不容易了。
但是却没想到游戏却拉了胯,这他们都没什么办法。
早川植人则是连夜开会,将所有参与首发开发作品的第一方工作室全部骂了个狗血淋头。
他曾经无比的信任自己的团队,可是这帮家伙却完全不思进取,游戏开发的那么糟糕,哪怕是自己这关他都过不去了。
对于斥责,这些员工只能闷头接受,没有任何反驳的余地。
毕竟他们做的确实不好。
好在这些游戏的底子还在,还不至于真的无可挽回。
只是在首发的游戏阵容上,这次游星电子娱乐再次占据绝对上风。
真的很令人迷惑。
他们真是有些不理解游星电子娱乐到
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