说实在的——尽管现在的林陌根本没按照巫蒻之前预期的方向走下一步,但巫蒻本人确实是不大生气的;
非但不生气,她现在甚至还有些想笑!
但是联想到不久前,自己面对这些工作人员讲解自己思路时的自信模样,巫蒻却又有些笑不出来了。
现在笑,不仅很打脸,而且多多少少有些像林陌的痴汉啊!!!
不笑不笑不笑不笑不要笑!
巫蒻拼命遏制自己想要微微上翘的嘴角,整张脸上的表情看起来那是分外诡异,整的周围的工作人员都不知道该如何是好了。
怎么办?
不到啊!
该不会是气急攻心,整面瘫了吧?
那不能!巫蒻也是林队长粉丝来着!
要不你来说句话问问?
笑死,你怎么不问?
……不得不说,工作人员之间的眼神交流真是别具特色呢!
而一旁作为主角被“讨论”的巫蒻暂时并没有看到这一神奇景观。
眼见监控里的众人已经开始了行动,巫蒻连忙咽下喉咙里的笑意,迅速开口嘱咐:
“按照林队长刚刚的推测,我们之前的设想与搭建的场景确实存在漏洞。”
“现在需要在释放怪物的那部分走廊路段设置一个拐角走廊,拐角后的情境通往之前设置好的难度最大的那间屋子,这个场景搭建可以在短时间内完成吗?”
说罢,巫蒻顿了顿,而后开口补充:
“如果不能,那就直接把一二层的间隔去掉,暂时让上面那层的关卡顶上!”
负责此事的几位工作人员对视一眼,互相点了点头,开口解释:
“两种方法都没问题,巫小姐,我们选哪一种?”
“那就第一种。”
巫蒻稍微松了口气,周围工作人员也迅速回到自己的座位开始了工作。
在此期间,巫蒻也是稍微反思了一下自己:
副本设计的周全程度还是不大够啊。
所谓“条条大路通罗马”,只按照自己固定的思维设置副本,那和设计一个文字式游戏相比,又有什么区别呢?
啧——她的思维还要更打开一些。
这边巫蒻还打算更加精益求精,另一边林陌和队伍里的其余众人已经解决了大概三分之一冲在前面的那些速度很快的怪物。
尽管如此,剩下的三分之二的鬼怪对于他们来说也还是有些太
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