说不定就能搞一波大的,还能给鹰哥触发几个隐藏任务什么的。”
“有道理啊!”
卡其托尼太一拍手,他说:
“我这就去送请柬。”
“你先等等!”
星魂之鹰急忙拉住他,摇头解释道:
“你好歹让我看看这里的食材和咱们那边的区别呀,要不然做出的东西能吃吗?想当个厨子也没那么简单轻松,你给我一点准备时间。”
“对对对,凡事预则立,这事急不得。”
牛牛拍着自家表弟和学长的肩膀,说:
“咱们先去打拳赛,之后的事之后再说。”
一行人就这么进了下水道,让血鹫回廊里已经做好吃席准备正躲在办公室里给自己和翠丝削筷子的墨菲一脸失望,他还等着被小玩家邀请过去吃一顿好的呢。
但他这么牛逼的主线NPC总不能主动让小玩家做菜给他吃吧,总得讲点格调和体面嘛。
不过这股失望倒也没有持续多久,很快,墨菲就舒舒服服的靠在椅子上,一边抚摸着身旁趴着打盹的星界巨狼乔治,一边将核心宝珠的投影画面打开。
就和看剧追番一样,通过血鼠帮专门安排的视角,将视线固定在了这几名专业人士身上。
他很想看看,来自另一个世界的专业实力与这片大陆的灵能传承在技巧层面到底孰高孰低?
哎呀呀,斗兽棋什么的,不只是杠精喜欢玩,墨菲大人一样喜欢呢。
——
虽然在游戏刚开测的时候,很多玩家都表示这游戏里的等级体系太不科学,升级完全没提升让人忍不了,但在剧情推到目前这个层次时这种抱怨已经很少能听到了。
因为它并不影响小玩家们在特兰西亚的剧情体验,也没有传统游戏那种等级碾压带来的挫败感。
哪怕1级玩家在技巧过硬的情况下单挑10级豺狼人一样能打赢,让游戏体验更加真实的同时也能稍稍减弱那种打怪升级会带来的疲劳感。
而且对于【腕豪】和【烟花牛肉钵】这种“自带技能”的专业人士来说,用熟练度取代传统人物等级的体系明显更加友好的多,让他们不必花时间在等级提升上而能一开始就融入游戏主线剧情中。
“唰”
牛肉钵杨师傅手中新兵剑垂落,在他对面那北佬暴徒目瞪口呆看着手中被挑飞的盾牌,这一瞬间那个好勇斗狠的家伙就意识到他根本不可能赢。
但台下那么多兄弟
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