入场,每轮的距离为四格,只能在边缘的两格之内生成。但很明显,就算是友方,溯瞳他们也并不一定知道这个就是自己人。
怨灵:必须生成,在场上一个位置随即的生成,行动无规律,每轮行动六格,只在三格之内追击目标,无论敌我双方,无视消失的地面。
技能牌,四种,而且每一种看起来都极为的实用:
空间瞬移:顾名思义,让场上任意一割内的敌我单位瞬移至场上的另一格之中,但无法令红蓝棋子移动。
毁灭:直接杀死敌方所生成的生物。
塌陷:使一定区域内的岛上陆地永久消失,这张技能的目的,很可能就是改变对方的行动路径,至于形状,有T型,U型,和长条形。
屏障:与塌陷相对应的,在陆地上生成无法跨越的屏障,至于形状也与塌陷相同,但值得注意的是,屏障无法在塌陷之上释放,也就是说消失的地块无法建立上层。但反之,塌陷却可以使屏障消失。
至于环境牌,这恐怕就是极有意思的东西了。
寒霜:场上所有生物的移动力减一。
飓风:场上所有生物的移动力加一。
还有一种牌,无效牌,这种牌的作用十分的特殊,它不会在单个人的轮次之内使用,也就是不能直接打出。需要之时,你在对方的回合打出这张牌,便可使此次出牌之时对方使用的牌无效。作用自然也是毋庸置疑。
此外,还有一个最不可忽视的规则,那就是一个大轮,也就是极道和巫霄都行动之后,场上将会随机的永远消失三格,不会出现在红蓝棋子的脚底下。
开局之时极道和巫霄手中各有三张牌,之后每轮都能够抽取一张,一轮之内最多可以使用两张,当然你也可以将牌留着,一些看似没有作用的牌很可能在特定的情况之下能够发挥出意想不到的效果。
说白了,所有的技能和环境对于参与者,也就是红蓝棋子是没有作用的,他们有着自己的意识,会自己行动。他们这两个执棋者,所要做的就是如何利用自己手中的牌,创造出有利的生物,干掉对方的参与者。
“准备好了吗?其实对于布局者而言,即使是在再精密的布局如果没有天意的推动,那也是徒劳无功。”
“除去刚开始的牌,场上一共有二十一张牌。说实话我也不知道每张牌下面是什么,甚至连各种分别有几张都不清楚。甚至很可能二十一张牌都是同一种。”
极道的神情无比的肃穆,如果是他和千璇之间,
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