够发挥出相当可怕的威力。
这个世界上,像是人被杀就会死这类的,被称之为“本征规则”。其它的类似人为创建的,比如说杀人偿命这样的,被称之为“限界规则”,其实说明白了,就是不会在全部状况下成立。
像是水可以灭火,这也是限界规则,它已经有一个运行的条件。而在这个条件的驱使下,它会必定成立。也就是说,区分限界规则一个最简单的方法就是,给它一个特定的条件,他一定会成立,这是必然事件,而不是概率事件。
本征规则是“基石”,是这个世界的运行规则。所以基本不可改变,像是时间向前流动,改变了这类规则会发生什么,毫无疑问会天下大乱!
顶级的魂技修改规则,而且一般是限界规则。这也很容易理解,因为越是基石的东西,其影响的范围便是越广,甚至于说有了一个基石,才有接下来的一系列规则。
就像是时间向前流动,有了这个基础,才有了什么人身老病死,春夏秋冬演变等一系列过程。
修士,也正是从这些最为平常的规则之中。开发出了最强的魂技,足以改变规则的魂技!
而其中,最为顶尖的,最为可怕的,当然就是直接修改限界规则为本征规则的魂技。这一类的魂技,被称为“神道”。
这一类魂技的共同点在于一个词“创立规则”。举一个例子来说,在平常的情况下,你攻击一个人,像他挥出了一拳,最多让他皮青脸肿,但是如果你可以创立一种“本征规则”,令那个被你挥中拳的人直接死去呢?
听起来的确是匪夷所思。但是神道就是这么匪夷所思的东西,他可以赋予一个无的“理由”,或者换一句话来说,它可以不需要“理由”。
挥拳只是一个动作,只是当事人的行动,这是理由,但绝对不是直接致死的理由。挥拳致死是一个“限界规则”,是要有一个特定的情况下触发,先是有了挥拳这个动作,然后再有一个极其特殊的条件触发。
但是神道可以不需要这个条件,只要有了动作就必然触发。
所以如何理解神道?!说实话无法理解,这就好像是你挥拳把一个人打死了,是什么理由,是你的出拳太猛吗?还是那个人太瘦弱了?都不是,是你发动了神道,这就是这件事情能够发生的缘由。
最后总结下来就是,规定的动作之下,某一件事情的发生绝对成立!
最重要的一点是,这是“规定”。规定是人为规定的,你可以规定触碰,这件事情够简单
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