长不成高阶灵药的幼苗始终是幼苗。
尚未兑现的潜力让它未来可期,但现在并没有很大实际的价值。
它们现在的价格比一颗普通蔬菜都高不到哪里去。
方白把它们丢进去不过是为了完善里面的生态罢了,它们作为植物中的高生态位,补充进入小世界之后,哪怕仅仅是作为一株野草存在也具备相当的价值。
这就是有和无的差距。
此外还有就是想赌一赌运气。
搞不好现如今小世界的环境就适合这其中的某一种高阶灵药生长呢?
毕竟小世界现如今的环境虽然恶劣,可能量密度却丝毫不差。
在能量密度的基础上,环境恶劣又怎么不是一种特殊的环境呢?
只可惜方白没有这么好的运气,并没有碰到。
而这些灵药幼苗也只能作为积累的一部分,让它们伴随着小世界一桶成长,为小世界接下来的生态圈构建奠定基础。
而除了生长以外,负责腐朽的部份仪式场也悄然运转。
失去生机的各种植物在仪式场的加速下快速腐烂,不断的堆积层叠,渐渐化作腐殖土的雏形,将原本从大地之中汲取的营养再次复归泥土之中,成为后续植物生长的资粮。
而在这个过程中,岩石粉末也渐渐化作泥土,成为小世界至关重要的一部分。
以至于小世界内隐隐有腐朽的规则触动,大地规则的变种,泥土也在孕育。
这就好像在一些洪荒当中随便做什么都因为是第一次容易触动功德一样。
现如今的小世界刚刚出现,出现在其内部的各种各样的东西非常容易对世界产生影响。
一切规则都还没完整成型,一切都还在蕴养当中。
而伴随着发展,原本只有大地、气流、海洋、熔岩的世界一点一点衍生出了火焰、泥土、植物、腐朽、河流、湖泊、风、云等等。
虽然一切的一切都是在大地、气流、海洋、熔岩当中分化延伸出来,可依旧意义非凡。
总量没有变化,可其全面性不知提高了多少倍,功能性不知道提升了多少倍。
规则的细致度不知道提升了多少倍,规则与规则之间的契合,规则网络的成型,一切都变化其印象都远超其总量的增加。
这就好像用一块铀做成锤子砸人和把铀做成裂变蘑菇蛋之间的差距。
虽然铀做成的这把锤子能够成为名副其实的魔器,锤谁谁死,谁用
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