呀,培养默契的话直接用两人三足的方式让他们两个锻炼不就行了?”
“传统且高效。”
端木赐:→_→
“这么传统怎么体现我的技术卓越?”
春野武藏,赛罗:“???”
端木赐:“我让AI给他们两个设计了很多动作游戏,同时这是个联机游戏,双方不能交流,但是他们都知道对方做出了什么样的行动。”
“如果两人的行动方式不合一的话,就相当于输出指令无效。”
“打个比方,别人一剑砍下来,他俩如果一个人往左边闪,一个往右边闪,那这个指令就无效,判定本人还在正中央一动不动,然后就会被剑劈成两半。”
“嘶!”赛罗倒吸一口冷气。
“这是不是过于严格了?他们两个只是寻求合体契机,有必要搞这么极限的吗?”
端木赐:“两人的默契程度决定了合体实力的上限,我认识两个朋友,他俩平时虽然没有经过这样的训练,但是他们之间的默契就像是同一个师父教的一样的。”
“所以他们只要合体就能发挥出远超本身力量的效果。”
他说的是盖亚和阿古茹。
他们两个虽然不自知,但是端木赐这个旁观者看得最清楚。
他们两个虽然战斗的时候摆的pose不一样,但是打上头之后两人的各种招式处理简直就是镜子两面。
所以两人合体之后可以变身ssv,战斗力提升相当夸张。
“放心吧,任何游戏一开始都生疏,玩久了大家也就明白规则了。”
如同端木赐所说的,一开始礼堂光和翔两人虽然很默契,但是终究还是有不少问题,两人在游戏里死了无数次。
而且AI设置的游戏还非常的欠揍,在他们操控的人物死亡的时候还会有各种东西跳出来嘲讽,给两人升升血压。
所以两人屡战屡败,但还是屡败屡战,渐渐的也开始明白了一些在面对什么招式的时候对方会用什么方法去躲闪,又会如何反击。
也渐渐明白了对方的出招意图。
端木赐限制了两人的语言交流,却让俩人的内心得到了充分的交流。
高科技的厉害之处就在这,会让人渐渐忘却自己在锻炼什么,忘却锻炼的痛苦,只是在玩游戏而已,但是默契程度却会在这样玩游戏的途中不断提升。
外界,端木赐靠在椅子上忽然开口说道:“其实武藏你和赛罗也可以练练,
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