其实它们都是内置了一个小型的光子漂浮引擎,而且还有和埃里克的脑电波联动的推进器。但是既然又有引擎又有推进器,也就代表着它们都是需要消耗电力才能运作的。看来这些小型的浮游兵器平时都搭载在轮椅上呈休眠状态,需要使用的时候才放出来,不用的时候似乎就会返回轮椅上继续充电。原理是这样的没错,设计也很科学。
但既然是如此的设计,也就代表着埃里克所坐着的这个轮椅,实际上非常之笨重。这个浮游的轮椅本来就需要打在光子漂浮引擎和光子反射镜才能浮在半空之中,而它又得为那些小型的光子浮游兵器充能,也就代表着它里面需要更为强力、存量更大的电池。虽然这东西现在看起来是距离地面漂浮着,很轻巧的样子,但实际上它的质量很大,惯性也一定很大,挪动起来格外的笨重吧。
这样笨重的装备,真的能够顺利应对千变万化的局面吗?特别是贝迪维尔他们接下来要走的路上,可能有无数他们完全无法想象的危险。
这样吧。贝迪维尔于是说:你还是别走在前面了,你用浮游护盾给我护航,我负责先行探路比较好。
真的没有问题吗,贝迪维尔先生?策士埃里克看着狼人青年。
你遇到危险只能驱使浮游护盾来格挡,但要是护盾挡不下来的机关呢?贝迪维尔于是说:虽然这样说可能有点不礼貌,但是我确实比坐在轮椅上的你敏捷些得多。
策士埃里克想了想,觉得这似乎没有什么不对,所以他也没有试图去反驳贝迪维尔:那么你自己小心点,贝迪维尔先生。
狼人青年耸了耸肩,从那个小房间走出去,第一个进入了那条黄昏色的长走廊之中。
刚刚进入走廊,贝迪维尔就感觉到一阵恶寒。似乎有什么东西在拒绝着狼人青年的进入,他却从中感觉不到丝毫的恶意,有的仅仅是寒意。
他的鼻子能够清楚地嗅到眼前十码处、一点钟方向的地方有一股浓烈的血腥味。那里肯定有机关,而且曾经有很多人死在那里,所以尽管古墓之中有某种不可思议的自净能力,却始终无法去掉那个角落上的血腥味。
问题就是,到底是需要走近那里,致命的机关才会被触,还是不管走不走近它,一样会有机关被触,最终强迫人死在那种地方呢?贝迪维尔吞了口唾沫。要得到答案,只有一种方法。
他从怀里掏出一颗小石子。这东西是他从自己的船里出来之前就准备好的,而且这就是平平无奇的石头而已,没有任何出彩的地方。但是它的尺寸只有四
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