十二枚棋子分为两类,四枚分别勾画有双翼、四翼、豺头、钩子图案的“主棋”,以及八枚空白的“副棋”。
游戏最多可容纳四个阵营同时在场,分别由一枚主棋带领两枚副棋上阵杀敌,主棋每招可走两步,副棋走一步,当前行路线上出现敌对方棋子时,先手的一方可将对方棋子吞没,以棋盘上最终存活的棋子为胜。
若出现平局情况,则统计双方所吃掉的棋子进行几分,决出胜者。
除了这些硬性规则外,棋盘盘面上还虚印着“落子无悔、观棋不语”几个大字,属于约定俗成的潜规则。
这种游戏并不会让姜潜产生多大的兴趣,引起他兴趣的,另有他因。
“老伯,这棋我好像从没见过,有什么渊源吗?”
趁着终局新开、各方整理棋盘时,姜潜问旁边一同观棋的老伯。
“老一辈传下来的玩意儿,按规矩来就行了,渊源嘛,早就无从考究喽!”
“这样啊……对了老伯,您有没有见过这样的玩法:这棋盘上共有四方阵营,有没有可能三方或两方联手,掣肘其中一方,待一方出局后再决高下的情况?”姜潜随口闲聊。
老伯也是一时有些困惑:“这样的玩法,属于作弊了呀!况且,最终棋盘上的获胜方只能是一家,就算前期能联手,最后也要自相残杀,何必搞这一出呢?”
“您说的也对,如果预先就知道最终要反目,就算联手,也势必有所保留,联手的力量反而不如各自为战。”
“是啊,就是嘛!”
老伯正点头称是,却被旁边观棋的邻居拍了拍,一句“观棋不语”,便结束了话题。
眼下棋盘重新摆好,就要展开新一轮的厮杀。
原来是这样……姜潜也趁机辞别老伯,重新动身启程。
……
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(本章完)
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