时间会彻底消失,我认为,它们只是被挤到了夹角里。”
“时间不被记录,在人类这里,它就已经消亡了。”
徐获沉默片刻后才道:“时间的夹角,类似于曲线时间?”
“没有人证实过,不过在我的想法里,是这样的。”静时接着说,“原有时间虽然被覆盖,但其实与新的时间共存着,至今没有任何实验和记录涉及到两种时间长时间共存的形态,我认为它们应该产生了某种奇妙的反应。”
“空间的夹角并不是本来就存在的,而是时间力量相互作用的产物,人类观察不到这个夹角,所以无法捕捉曲线时间。”
提到这个,徐获再一次想到了“人生的三秒”。
捕捉不到曲线时间?可能未必。
至少这件超级道具已经以一个表盘为媒介,成功捕捉到了曲线时间,武博士的南瓜城更是固定住了曲线时间,他相信游戏中肯定还有其他人能做到,空间的夹角,人类已经观察到了。
这话他没有说出来,不过静时却接着道:“人类无法捕捉到曲线时间,一切与曲线时间相关的现象都是偶然的。”
“穿梭时空也好,时光倒流也好,是空间夹角内的一次偶然的意外,它没有规律,上一次现象和下一次现象可能毫无关系。”
南瓜城中的曲线时间的确是不稳定的,“人生的三秒”虽然是固定倒回三秒,但这不意味着道具引动的曲线时间就是同一种,就好像一个风车,气流可以让它转起来,但每一次的气流未必相同,哪怕风车转动的速度和方向一样。
“虽然是偶然,但它也代表了新生。”静时又补充了一句,“是不同时间碰撞产出的结果。”
“不同时间碰撞产出的结果……”徐获默念这句话,“这倒是我从没有想过的角度。”
接下来的两个小时,他们的话题都围绕着“时间”和“曲线时间”,静时虽然一再强调没有专门研究过“时间”,这一切都是出于她对钟表热爱的延伸,但她的畅想却是能逻辑自洽的,一些关于“时间”和“曲线时间”的想法让人耳目一新,另外谈论“时间”不可避免涉及到的“空间”,她也有一些新奇的角度。
徐获对时空的了解绝大部分源自超级进化,他对时空的认知更具象,更务实,而静时则要天马行空一些,想法也很有突破性。
聊到最后,除了中途忍不住加入进来的两名玩家,休息厅内的其他人都保持静默听着他们的谈话。
“您还约了朋友一起午餐。
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