轮回到了神境这种级别,早已失去所谓的任务奖惩,所处的世界生灵早已进化到了觉醒于世界规则之外的意识,或者更准确来说,奖惩变成最简单直接选项,生或死!
换而言之,轮回节点的选择就不再考虑奖励含金量,而是考虑它的难易程度。
关于商周史传的资料,他几乎等于零,虽说这节点的名称和封神榜有着高度的相似,但事关生死,他不敢赌这就是封神世界。
况且,作为一个极度资深的穿越者,对轮回的理解非常深刻,很多轮回看似和某些影视资料高度相似,可一旦把这个固定思维套到轮回里,就会发现在某个关键点上会因为穿越者的加入,整个轮回呈现一种未知的蝴蝶效应,很多穿越者正是因此而命丧轮回。
不过,若这个轮回真的是根本剧情演变,很多方面倒确实有一定的参考价值,这也是作为穿越者的唯一优势。
通过分析,黑洞上面的文字和封神倒真是高度相似,如果这两者毫无关系,浪七却是不信,所以只能是作为一定程度上的参考,而非依赖。
从时间节点上来看,如果抱着好死不如赖活着,多活一天是一天这个想法,最好的选择自然是纣王七年,这是整个轮回的起点,伐商之战也没开始,此时的大商正处在国富民强的相对安定社会状态,只要不闹点事,在这里面也是安全的。
可如果心存侥幸,想像以前那样在轮回里等些好,那肯定得选择武王伐纣,想想这是个神境轮回,已恰逢战乱,神仙打架那是常有的事,而且还都是战争级别的大战,而浪七最擅长的就是在死堆里捡些东西发大财,这万一捡到某个神仙的法宝,拿到外面,那岂不是横扫元灵,比如万鸦壶之类的神物,再不济拜个神仙做徒弟,学个土遁之类的法术,也够他称霸一方,但这个时节也是最危险的时节,搞不好随时都有可能被当炮灰丢掉性命。
当然,还有一种想特别的选择,那就是选个最晚的时间节点,每个轮回都有事件尽头,神境轮回也一样,只要自己老老实实的找个乡下躲起来,让剧情自然发展,最后武王登基,说不定就能够回归,但这个想法刚起来就被灭掉,封神剧情里,最后的时间节点要经历整整七年,就算穿越过去只算打仗时间,也足足打了一年,按照一日十年的算法,那就相当于外面的三千多年,恐怕连骨头都石化了。
……
浪七的大脑飞速转动,先是在脑子里把所有关于封神榜的一切过滤了一遍,再把左传等史料重新梳理,希望能在其中找到突破点,结
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