用这个技能点出来的活物,存在一定时间后会变回原样,不是永续技能。
纵是如此,这也很强大。
因为点金手可以依靠氪金来提升实力。
比如事先花钱,用各种昂贵的材料,打造一台理论上具备完整运动能力的机甲。
用了点金手之后,就能将机器转化成战争机器,其中各种属性与炼金术师的用料昂贵程度,机甲的设计精妙程度,将决定机甲的最终属性。
西蒙曾经在游戏里见过一台血量过万,防御力两千多,攻击力四五千的重型机甲。
缺点是不享受常规治疗,也就是说奶妈的普通治疗手段无法治疗。
若不是这个缺点,它已经可以在地龙秘境里当BOSS了。
若是拿来PK,脆皮战士被机甲打中一下就死。
炼金术师的地位,也从生活职业转型成战斗型职业,被众多氪金大佬所热爱。
当然,以上前提是异世界炼金术师懂得打造机甲。
若是不懂,那就发挥不出西蒙以上的构思。
不过没有机甲,也可以造别的东西。
只要设计合理,理论破坏力强,就能点金出很强大的打手。
比如炼金术师仿着地龙的外形,做一个拟真的地龙出来,也可以点金出很强大的战宠。
不过以地龙的体形,和仿造难度来看,明显造价更高,不容易造出来,而且人家不一定是点金手技能。
西蒙简单地解释了一下四星级炼金术师的战斗能力,并不是他太怂,而是我们存在理论上战败的可能性。
大家在了解过后,面面相觑,从未想过炼金术师能战斗。
在队内的老维姆摸了摸自己的头发,突然有点向往。
“要不,让我签个冒险团的卖身契合约吧,我想在剩下的后半生,打造出你说的战争机甲。”老维姆心动道。
机甲是什么东西,老头子没有概念。
但是听到这纸面数据,他感觉很拉风,他很喜欢。
卡文呀
(本章完)
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