的道理。
“…【伤口画布】,将被破坏的痕迹转移到施法范围内的任意某处,可以是自己或者敌人身上,也可以用来破坏或者打开某样物品……”
“…画笔无法斩断钢铁,却能画出以假乱真的缺口……”
在安森看来这个魔法简直逆天,比【烟娱家】还要强大;哪怕受到了致命伤,只要及时发动魔法,就能伤口移动到任何自己想要的位置,甚至是敌人身上,或者在走投无路时强行创造突破口。
缺点也是存在的,那就是使用时施法范围必须完全包裹伤口和附着物,在完成全过程前任何失误或停止都会导致失效,而成功后如果不能一直停留在施法范围内,效果也会消失…并且准备起来也是异常的复杂。
“…【九宫棋盘】,在施法范围内制造一片区域,所有人轮流以回合制行动,率先行动者确定规则……”
“…游戏,即是最简单的现实……”
这个魔法就明显涉及到需要改变施法范围才能正常使用,具备一定的强制力,而且是不分敌我的类型,最先行动的人也不一定是施法者本人,已经很有“扭曲现实”的味道了。
相较于一对一,这更像是个能够以弱胜强,或者强行拖住敌人的魔法,非常适合应对一对多还无法躲避的局面。
“…【盗窃小调】,轻声哼唱一首歌谣,在确保对手能够听见和听懂的前提下,通过歌词夺取他已经展示过的某种能力,直至使用过后才可被对方通过击伤和控制等方式夺回……”
“…所有已经发生的,都早有先兆……”
这个魔法属于有心算无心的类型,也属于一种半强制性的规则,类似于黑魔法中的某些心理暗示,但却能切实的夺取对方的能力,正常情况下用处不大,但如果碰上某些非常依赖单一能力的敌人,那就很强势了。
比如说,某些——或者所有的——天赋者们,哪怕只是单纯的夺取不使用,也能直接决定战斗的胜负。
当然,前提是对方必须已经展示过一次能力,同时自己也必须有起码的大致了解才行。
其后的篇章还介绍了大量其它类型的咒魔法,包括并不限于像【聚焰】这种简单又实用的类型,并做了各方面的总结。
简而言之,就是越符合常理的使用起来就越简单,越违背的就越复杂,消耗的精力和准备时间就越长;并且提到了因此而出现的“保守”与“变革”两大咒法师流派。
一种基于现实,类似“纵火犯”芙莱娅·摩西菲
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