出手,不管你是杀人越货也好,天生喜欢杀戮也好,那么一旦被人发现,你这种做法,就会引起群攻!
所以,大多情况下,在爬山过程中,如果你遇到其他的独行侠,最好的方式是结伴而行,哪怕对方和你不是同一个种族的。
这种和平相处的关系,自然也是基于选择了相同高度的倒悬山的双方,一般而言,实力上是相近的。
大家都是通过七层妖塔传送到高度不同的倒悬山的,大多数人的天赋/血脉品阶都是相近的。
不过,和平是一时的,只要有人的地方,就会出现争斗。
在重压之下,大多数人是不会浪费精力在无意义的厮杀之上的,但这个前提,是没有新出现的远古遗迹!
在万千倒悬山上,已经出现的遗迹不胜枚举,每一个遗迹,也都有着自己的特色,遗迹之中的产出,是万族试炼者除了承受倒悬山重压带来的自身成长之外,最好的变强方式。
强者遗留下的东西,哪怕只是残羹冷炙,也是很多二境存在眼热的宝物。
已经出现的那些遗迹,在经历过争斗之后,会被结成伴的某些团队势力掌握。
而这些结成伴的团队势力,就是山门的前身。
有了遗迹,就近的万族试炼者才会抱团,你抱团,我抱团,到最后就跟养蛊一样,厮杀出最强的一个团队,其他失败的团队或被驱赶,或并入最强的这个团队,这样一来,山门就确立了。
被打开入口的遗迹,自然而然就成了这个山门的私产。
不过,每一个遗迹,虽说都是一个宝藏,可基于遗迹的大小不同,就跟一个矿产一样,不是取之不尽用之不竭的。
一个遗迹的枯竭,基本上就预示着一个山门的衰败。
但有枯竭,自然就有新生。
倒悬山上,最不缺的就是各类遗迹。
至于新的遗迹的诞生,一般而言有两种方式!
一种:遗迹的后人,或者拿着开启遗迹坐标、钥匙的某个人来到了一处未开发遗迹,从而开启了这处遗迹。
第二种:倒悬山自身的山体运动·山震,这也是大部分遗迹的出现方式。
地质运动,是万千倒悬山常见的自然天灾和机遇!
一次大型的山体运动,那就是一场骇人的地震,身处震源附近试炼者、山门,一个不小心,就会被埋葬在山体之中,可能在经历了无数岁月之后,这些被埋葬的人,也成了一方遗迹,被人发掘。
而
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