肉、火腿、面包还有各种易于保存,同时味道也不差的蔬菜干。
一部分供应给了那些次元海盗,还有一部分则被马陆暂时放在了地下室,不过地下室很快也被塞满了。
于是马陆又开始给《赤岭》开一些风骚小活动。
总之就是以各种乱七八糟的名义,额外又塞了一堆碎片到怪物掉落和战功兑换里面去。
而且这一次碎片的积攒难度也被马陆下调了,玩家们基本上只要正常游玩,隔三差五就能用游戏里打到的碎片道具,换取一两包小零食。
玩的勤一天24小时在线的肝帝们甚至每天都能有零食吃。
这一波操作也把玩家们的热情再次点燃了。
一般游戏发福利基本都是抽卡资源,就算有些会发点立牌抱枕之类实物的也是上百万人一起去搏那十来个名额,中奖概率不足万分之一。
大家伙哪见过这么慷慨的运营,实物奖励可以说人人有份,只要集齐了碎片,就能去宇宙无限食堂领小食。
马陆可以说以一己之力提高了整个游戏圈的福利水平,逼死了一众友商。
实际上赤岭最近一段时间·已经逐渐在玩家中打响了名头。
尤其是和噩梦镇的战争玩法,以及由此引申出的分封和功勋系统吸引了一大批喜欢国战的玩家涌入赤岭。
游戏的注册人数在三天前就已经突破10万大关了,峰值在线人数也达到了7万。
这也是为什么噩梦镇那些恶毒编织者败的这么快的原因。
没办法,对面的骷髅实在太多了,尤其到了后期,都打出亡灵海的效果来了。
而且他们还能复活,死了再来。
等那头恶毒编织者祖母意识到自己究竟招惹了何等恐怖的存在已经为时过晚了。
气势汹汹的玩家大军只用了不到二十天就结束了这场战争。
包括那头恶毒编织者祖母在内,生活在噩梦镇地下的蜘蛛就全都被玩家给一锅端了。
之后秃秃子等人也履行了承诺,将噩梦镇及其周边的土地拿了出来,分给了这次战争中表现得最为突出,军功排在前三的玩家。
这三名玩家无一例外,背后都有帮派支持,基本上是合众人之力,才将贡献堆得这么高,拿下前三名。
而在放出土地后项目组又连夜爆肝,开放了建筑系统,可以让玩家们操控骷髅们盖房。
新功能上线大家一开始也都挺兴奋,呼朋引伴,又是去开采搬运石料
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