LGD的做事效率大涨。
更重要的是,虽然下路线杀率还是一般,也没有多么领先,但IMP在10分钟到25分钟的经济图示中,迎来了增长。
就像一些Uzi粉丝在讨论出装速度的时候,也想不通IMP对线补刀落后,凭什么做出三件套的速度跟Uzi差不多。
这些讨论帖被搬去韩网。
Faker粉丝看着很不爽。
如果真靠KDA来决定实力,那Faker的生涯含金量不就低了嘛。Faker的阵亡数虽然不高,但也绝对不低,计算起来太吃亏了。
“所以,你们支持哪一方?”
韩网论坛搞了个投票统计。
参与投票的一千多人里。
百分之85的人投了KDA无用论。毕竟还有个击杀榜,统计这个不就好了,杀的多的肯定很c。
投票结果如此,但Penicillin恐怖的KDA数据,同样被韩国网友知晓。
“虽然很不想说,但Penicillin的实力还在进步。”
“我觉得他祖上应该是韩国人。”
“他的阵亡数只有1,按这个趋势下去,KDA破百都不是难事。”
“真有人在保证赢的基础上KDA破百?这是什么怪物。”
“接下来只要阵亡一次,KDA就要缩水一半。我不信他能做到零阵亡。”
“不会真有人觉得他能一次不死吧。”
“我最近有在关注LPL,LGD在换了BP教练之后,阵容有点搞。”
“KDA高有什么用,没有MaRin那样稳定的上单,他们怎么保证上半区节奏。”
“以Huni的对线实力,能压爆那个叫Langx的。”
“我早就说过,去年世界赛我们只是不适应版本,龙王岩雀凯南这些英雄,我们玩得不好。”
“无聊。”
KT俱乐部。
Smeb吃晚饭的时候,聊到了Penicillin的KDA,得到了Score一句无聊的评价。
作为职业选手,他们当然知道数据跟表现不能混为一谈。
“不过……”Deft想起了昨天跟LGD的训练赛,想到他们的团战配合不如LGD,“春季赛版本很适合他,或许他真能开创一个记录。”
Deft补充了一句:“虽然条件比较苛刻。”
跟击杀比起来,还是保证不死难。
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