特别是面对LZ、LGD这种以上中野为进攻核心的队伍时,可以去选择一些后期没有伤害的功能性中单。
“这种分配太集中了,对面打团只需要限制AD,甚至不需要集火。”
“但这样我们能先接中线,先做野区视野。”
AD领先装备,靠着香炉的放大,绝对能占住中线。对面只要不抱团,没办法跟他们挤。
“对面守着防御塔,等边路带线怎么办。哪怕换塔,也是对面打钱快。”
“主动逼团……”
“这阵容,转线太死板了,只能护着AD去抢。”
“问题我们没有特别稳定的节奏。”
Faker等人没说话。
分析团队先有了碰撞。
只是听他们吵,队员心里都明白。走到这,他们有好几个问题解决不掉。一,Huni压制力不够;
二,由于对线的问题,导致BP不好做。
三,香炉怪带来的视野问题。
要说这场输的最难受的地方。
Bang跟Faker都会回答视野。
这倒不是Wolf不做眼,而是风女跟AD捆绑的太深了,没那么多独立行动的空间。
对面选个大树辅助,没事就往野区里钻,风女能吗。
其次。
LGD先落位后,能增加Poke轮次,他们只能靠血量去挤位置,而且很怕脱节吃到集火。
想解决这个问题。
确实让中路出香炉怪最好,因为开盾回血的质量比同时间段的辅助强。有了保护,野辅就能放心探路,落位前的视野不会那么差。
那问题来了。
哪怕Faker确实能拿卡尔玛、露露给队友当工具人。
但如果队友节奏不好,比如下路对拼时,对面来了波变奏gank,把下路的转线计划打乱。
那么AD补发育的这段时间,中路很容易跟着隐身。
这也是季后赛,SKT喜欢让U皇稳住,中下兜底的原因。
队伍有Faker这样的中单,你甘心让他选个卡尔玛、露露?同样是工具人,加里奥可比香炉中单有主动权。
让中路出香炉,等于放弃Faker的找机会能力,如此一来,就算团战发现时机,他一个卡尔玛又能做什么。
“红方BP不好做。”
扣马略带疲惫的声音响起:“蓝方的话,还是可以试
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