它是少数适配强攻的近战英雄。
娃娃:“这把赢下来,基本稳出线了。”由于EVS太拉,观众算出线形势时,默认各队保底2分。
“我们这套阵容对线很强,千珏有机会在18分钟前控到四层。”米勒比较保守,认为四层已经够千珏发挥了。
说话间。
老贼把眼点到线上,秦浩藏在上河道,准备卡着兵线时间给F6的眼位。
就像教练说的那样。
酒桶只是阵容面里康特千珏大招的英雄,本身对抗又不强。
一级。
下路眼位没看到双人组,且F6刷新后,酒桶不在,小花生立马修改路线,准备找酒桶的麻烦。
同样。
秦浩侧翼靠到近战兵附近,趁着沙皇让出位置,直接上去换血。毕竟,狐狸一级点W的话,很容易蹭出电刑。
Maple知道这一点,被迫让出补刀区域后,他只想着少掉点血,争取升2的时间点差不太多。
结果这里。
秦浩突然回头横挪,拉开跟沙兵的范围。就像猜到进入这个距离,沙皇会忍不住还手。
沙兵没A出来。
秦浩继续绕,沙皇反方向往兵线区域拉,然后吃到狐狸的AW,被狐火烫出电刑。
“哇,一级越过兵线跟沙皇打!”
“Maple,沙兵A不出来!”
沙皇身前召出第二个沙兵,但跟第一波一样,知道交沙兵,秦浩控制身位踩着沙兵普攻范围追击。
且在没吸引到后排仇恨的情况下,对着沙皇普攻,逼得Maple只能嗑药。
“嘶。”
见到这一幕。
湾湾解说有点头疼:“第二波线还没来,先掉了一瓶补给品。”
“狐狸多久二?这位置好像只能退。”
Maple晕了。
他单知道一级会被狐狸蹭个电刑,但没想到沙兵A不出来。不是,有这么玩游戏的吗?
距离把控的这么风骚,每次都是贴着范围上前给予压迫,然后抓技能僵直平拉走位。
要知道。
沙皇的WA算是比较好用的消耗手段。只要距离够,对面没有位移很难拉开。
中路正难受,野区,小花生在队友的帮助下吃掉红,二级学Q越下龙坑,对着蛤蟆处走。因为酒桶蓝开,这会肯定才刚把蛤蟆打到半血左右。
嗯,像这种入野技巧,只适
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