FNC后。
压力迫使他们熬夜观看录像,加深对FNC的了解。
同理,他们虽然关注Top,但也希望靠联赛惯用的路子赢下游戏。因为针对性的设计战术需要精力,天天熬夜容易变老。
如果有的选。
谁愿意忍着枯燥,一遍遍的观看录像…很长时间,外赛区队伍都不是韩国俱乐部的假想敌。没人愿意忍着无聊,找出其他的共通点。
这世上,有了地位还不贪图享受的才是异类。
不过…
研究确实很有用。
KZ能复仇FNC,靠的就是赛训组发现了海里桑的游走习惯,他是那种好线必往河道和野区探的选手。跟西八有强迫症一样。
说白了。
海里桑根本不想安稳的帮Rekkles吃线。
在海里桑眼里,AD少点补刀又没关系,放他去搞事,远比2个人在下路接线强。
利用这一点。
KZ选了套以下路为箭头的阵容。
果不其然,明明对线有压力,但只要KZ有控线囤兵的举措,海里桑就会乱跑。
每每这个时候。
只要上路别送,Rekkles就会吃亏…
但…
即便这样,KZ赢的也不轻松。
因为FNC喜欢围绕中路打架,加上Caps敢打敢拼,下路拿到的那点优势只能成为容错成本,很难靠着下半区就把FNC玩死。
这让Hirai越发感慨:今时不同往日。
带着这般沉重的心情,Hirai来到了客厅沙发区。此时,队员停下排位,过来商量大概的战术内容。
“咳咳。”
赛训组清清嗓子,说:“明天第五场打Top,都聊聊吧。”
“这次我们蓝方。”Hirai跟着道:“看看ban什么,会舒服一点。”
“感觉还是要ban刀妹?”赛训组第一个问:“这英雄走上不强,只适合后出,中单的话…”
赛训组的人没往下聊。
但在座的人都懂。
毕竟以BDD的熟练度,只限于常规赛玩玩,大赛还是别装了,更别提Penicillin会玩鳄鱼,先出不仅不存在摇摆作用,还会被额外照顾。
“那就刀妹、塞恩、猪妹?”
赛训组给出方向:“我不太想让Peanut拿到猪妹,但一抢的话,少的这部分伤害需要
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