站在书房的桌子前面,唐嘉宇打量起堆在地上的一大堆杂物,满意地点了点头。
铁丝、速干胶水、标签纸、记号笔、卡纸、回形针、冰棒吃剩后的棍子以及胶带,当然还有最重要的材料:可乐罐。
一半是空易拉罐,一半是正常的包装完好的可乐。
具象可乐是需要消耗精神力的,同时具象之后,它们其实是有相应的存在时间的,超过时间会逐渐消失。作为奇物存在的可乐以及具备一定特殊效果的可乐存在时间长些,可以储存到罐子上的保质期为止,那之后就会失去特性,变成变质的可乐。
相应的,具备特殊效果的可乐需要消耗的精神力会大幅增加。以[“死神”牌可乐]为例,唐嘉宇最多召唤三罐左右,再多就会感到疲倦和严重的头痛,甚至因此昏迷,不躺个半天一天缓不过来。
普通的可乐分为两种,带包装的和不带包装的。带包装的消耗又比不带包装的消耗大些,如果要特定口味还会再高一些,不过跟特殊可乐相比那差的不止一点。
毕竟后者需要撬动具体的某个谣言的意象,涉及到很多复杂的理论和原理,以唐嘉宇目前的知识水平,还处于知结果而不知原因和过程的“黑箱”状态中。而普通可乐不管什么口味,带不带包装,都只会引动“可乐”这一个意象。
想要一切从简,降低消耗,最好的办法就是只单纯召唤可乐本身。像那种可以把人都冲倒的可乐巨浪,每次的消耗其实和一组六听装的可乐差不多。
另外没有包装的可乐放置一段时间也不会直接消失,而是逐渐变淡,最后剩下有一点点可乐味道的水,像自助餐厅坏掉的饮料机里出来的东西。
扯了这么多,就是因为唐嘉宇决定另辟蹊径,突发奇想,尝试“来一罐可乐,但是不要加可乐”。
最终产物就是这些空易拉罐,本来以为只需要具象可乐罐的一部分,能够节省一点消耗,可没想到这个能力它不是这么计算的。从结果上看,它似乎是先召唤了一罐完整的可乐,然后再消耗额外的精神力把里面的可乐消除了!
一来二去,消耗不说翻倍,也相差无几。
唐嘉宇非常迷惑,这到底是何苦。我就想要个空罐子,没道理你先给我装满,再给我倒干净啊??
不过为了下一步计划的顺利实施,他也只能硬着头皮继续造下去,直到感觉眼前的世界都有些模糊,这才停手。
结果一共是30罐,20罐空的,10罐满的,再多是真的造不出来了
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