选择目标的时候不会大量选择同一地区的ip,尽可能分散,将其伪装成随机的电脑病毒和黑客劫持事件,以免引起合众国上层的过度关注。
本来到这里为止,事态都尚且在能够控制的范围,问题就出在那些还清醒着的卡通角色上。
他们,实在饿了太久了,所能吃到的少量“粮食”还是没有指向性的泛认知,这让他们变得不再像一开始那样恪守自己的人设,变得焦虑而且急迫。
在这种情况下,他们会用自己的力量,频繁改动动画内容,重新剪辑,凸出自己的地位,展示自己的实力。
甚至,其中有部分在失控边缘的卡通角色,会尝试离开屏幕,和人类面对面交流。
然而对于人类来说,这一切的确加深了他们的印象,激发了更多情感,只不过这种情感,是恐惧。
洛夫克拉夫特曾说:人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。
卡通角色们的行为,将人类的恐惧一步步扩大,让他们一点点发现旧日卡通频道的异常,怀疑、猜忌、恐惧,他们对这些角色一次次脑补,幻想着他们表面是人畜无害的卡通角色,实际上却是嗜血的怪物。
他们将巴斯光年脑补成了终结者,将加菲猫脑补成了贪婪的吞噬一切的肉山,将米老鼠脑补成黑白默片中的杀手……
这些认知又反过来影响了这些角色,让他们做出更多贴合这种认知的行为,这些行为又会吓到更多的人,形成恶性循环。
就像小叮当,她一开始可能只是想凸现自己的存在,毕竟她其实只是个配角。然而第一个将她脑补成吃人魔法妖精的家伙影响了她的行为,使其越来越激进,最终带给人们的只剩下无边的恐惧。
“也不是没有意识到这一点的卡通角色,但是他们很快就沉浸在其中。
“原因非常简单,因为恐惧和诡异惊悚类认知所提供的养分,相比起其他任何类型的认知,效果都要强出至少五倍!
“而卡通角色如果想吓到一个人,要比让一个人喜欢上自己的难度,又低了五倍不止。”
胡迪摘下自己的帽子,放在胸前,眼神里充斥着忧伤和痛苦。
“被人类抛弃了那么久,真正能够抵抗这诱惑的卡通角色,少之又少,这是我们的悲哀。”
唐嘉宇沉默片刻,没有对此发表评价,而是唐突的问了个问题——
“你觉得,疯了的卡通角色,和没有疯的卡通角色,最大的区别在哪里?”
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