首先是经验消耗,只要开启这个功能,从手中出现蓝光的那一刻,经验就会以每秒1点的频率扣除,而若将蓝光附着在其它物体上,根据附着的面积,大概每平方米还会额外增加每秒中的扣除量1点。
消耗大头则是附着后施加的力道,力道越大经验扣除的频率就越快,像是刚刚将大型火箭马桶摔到建筑上的那几秒,就足足消耗了150多点,而改变火箭炮的方向则只消耗了20多。
另外,这种蓝色物质只能附着在物体上,不能凭空出现在空气中,也不能脱离物体,只能转移到其它位置或直接消失。
(没错,附着在空气分子上也是不行的)
而且第一次附着到的物体必须同时处于他的视线范围和核心所处的平面的正前方,若是敌人处于他的视野盲区或是身后,那么是无法第一时间将能力动用在它的身上的,除非它撞到了什么已经有附着着物质的东西上。
但只要这种物质完成了附着,目标就不必还满足刚才的条件了,也就是说他大可用这个功能给马桶人来一个180度过肩摔。
顺便因为这个功能,陆仁贾还解锁了一个可以让头部180度甚至360度旋转的奇葩功能,虽然说配合这个新功能使用确实是方便了不少。
除此之外,陆仁贾的老三件也纷纷得到了升级,手炮和音响在耗能不变的情况下,威力通通翻了一倍,核心射线现在更是可以直接闪爆一般的没有墨镜的小型马桶,定住大型马桶也不需要完完全全贴在脸上了,间隔几米的距离也没关系。
火焰喷射器则是额外增加了一个档位,可以大幅度提升飞行速度的同时耗能也翻了一倍。
其实之前陆仁贾便可通过意念略微提升飞行器的推进功率,但幅度也就在120%-130%之间,效果并不是十分明显,如今有了档位的区别,2号挡位直接将功率提升至了200%,对于赶路,偷袭和躲避攻击能力都有了显著的提升。
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