不好好教育一下,你是不知道怎么尊重前辈!
卡牌站在远处等兵线残血,接着切出一张红牌,一下炸死三个小兵,同时蹭到亚索的白盾,给他破掉。
不管亚索怎么控线,只要他想攒风,兵线是一定回推的。
开局就已经提前把真眼做在河道,避免gank,利用开局鞋子的移动速度,陈以安趁着亚索被红牌减速,追着给出两下平A。
符文方面,陈以安带的是彗星,法力流系带,超然和焦灼,副系则是血之滋味赖线,配合杀人减大招cd的符文,卡牌的大招作用很大,非常需要减少cd,产生更多的支援,不过这是路人局打法自己carry,如果是比赛,陈以安会选择灵性猎手,多用金身和饰品眼来提供战略价值。
红牌加两下平A,点到为止,回头继续补刀。
一级的卡牌如果不抓机会压制亚索的话,二级的亚索就可要上嘴脸了。
陈以安的这个装备,血量很低,全靠移动速度拉扯。
一级的时候,亚索一补刀就要消耗他,不然到二对方借助小兵e脸上一套的伤害,比伱a他四五下都疼的多。
要知道,浪子彦的亚索,打dopa的卡牌都打出过多次单杀。
只是大局观比不上,对线能赢,游戏总是赢不了。
而陈以安在一级压制完以后,也是老实了。
二级直接学了一个e技能,增加攻速。
因为学q的话,会推线。
一旦推线到亚索的塔下,他的操作空间就太多了。
滑来滑去,只要近身你就绝对打不过。
所以陈以安也是在慢慢把线控回来,当亚索有风的时候,陈以安选择跟小兵站成三点一线,对方想吹自己,那就会aoe到小兵。
从而使得兵线回推,而亚索则是想把兵线推进塔,从而进行下一波博弈。
一二级的处理上,卡牌占了上分,但是只要到三级有风墙,卡牌就会很难打亚索了。
而陈以安则是站在了一个巧妙的位置,卡住了远程兵。
近战小兵可以进塔,但是远程兵没进来。
亚索的攻击距离,又打不到卡牌,想打得进塔。
就这个兵线,让亚索非常难受。
推不进去,兵线靠近卡牌这边,自己很容易被抓。
不去推,那就要被压补刀亏兵线。
亚索直接陷入难题!
“哎呀,又
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