验证为bug的话,那么是可以要求这一波重新开始的。
dwg战队可是到了生死边缘啊,要知道输一把就淘汰,而这一波抓人投资了上单和打野两个人,最后你跟我说,因为bug没击飞导致我杀不掉。
那我是没法接受的,所以也是果断的叫了暂停,观众传来一阵唏嘘。
同时也是很理解,这很明显有问题啊,加里奥为什么大招不击飞?
陈以安非常清楚,自己并没有卡bug,而是利用了加里奥的技能机制。
“怎么回事?”打野的骚粉,一直在看中路,他本来在为自己没法赶到中路帮忙而自责。
结果发现薇恩没死,他也很震惊。
“比赛暂停不能说话,等裁判吧。”陈以安最后说了一句,然后等裁判了。
裁判先去对面了解情况,再过来询问陈以安起来。
陈以安解释道:“一点技能机制而已。
加里奥的大招是击飞,并且略带一点后退的效果,所以当目标靠近墙体的时候,这个击飞就会被抵消,而青钢影的大招就是制造一个巨大的墙体,让你就算闪现也会被卡回去,所以青钢影的大招算墙体。
我站在墙体的位置,当然不会被击飞了。”陈以安解释道。
这话听的队友十分惊讶,有这种机制我们怎么都不知道,难道我们都不是职业选手?
你一个路人王懂的比我们还多?
陈以安也是了解一些超前的知识罢了,赛场上第一次出现这个效果,是在自己前世明年的春季赛里,ig对阵rw战队的比赛里。
the shy的纳尔,两次站在青钢影大招的边缘都没有被击飞,后面也是引发了不小的舆论,最后被证明是游戏机制的问题。
“这…我们还得研究一下,对面现在认为是bug啊,要求时光回溯。”裁判说道。
“就算时光回溯再来一遍,我也还是不会被击飞的呀。”陈以安说道。
“话是这么说…但是…”裁判觉得,还是得开会商量一下。
陈以安拿出绝杀:“裁判你待会儿看我站的位置,同时处于青钢影大招边缘,外加墙壁的位置,这样一来,不管你认为青钢影的大招算不算机制,但是我靠近墙壁,那就不会被击飞。”
“啊?如果是这样的话,那就绝对是机制问题了,时光回溯不会执行。”裁判赶紧去看录像了,经过他们测试,加里奥确实有无法击飞靠近墙体英雄的特点。
而
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