力的差距。
肉鸡原本以为自己是最顶尖的,谁知道一山还有一山高。
目前三场娱乐赛,自己已经被单杀了三四次了,这是真的搞不懂,原来这个游戏的上限,比自己想象的还要更高。
但是谁能想到,这镀层贪出事情了。
本来看到人之后再走,最差也不过就是多交一个e技能,滑步拉开嘛。
亚索就算贴近自己,也是攒不出风的,但是这个挺进破坏者是什么玩意儿?
你玩个亚索身上还自带减速了?
这被黏住了可就麻烦了,亚索的攻击速度很快,减速这么短的时间内,可以打出很多下平和q。
没有闪现的卢锡安,装备等级又都落后亚索很多,说不定这有可能被单杀。
连续两刀叠致命节奏,再接一发q,又一次的攒出了风。
近距离的风,就不是能探亲走位再躲的了,只有靠预判的心理博弈。
卢锡安扭头的操作,被陈以安捕捉,没有着急出风,而是继续a叠加致命节奏。
满层致命节奏增加攻击距离,a到彻底a不到的距离,才稳稳当当的把风吹出来,击飞接一刀接点燃给卢锡安打到点燃斩杀线!
然后自信回头!
点燃带走,深藏功与名。
绝对自信的点燃计算,让卢锡安走到防御塔后,安静的埋在塔下。
亚索完成了对卢锡安的第二次单杀!
“这就是挺进亚索吗,真有说法的呀?”
“我道歉,不知道为什么,哪怕是双冠王,我都很想质疑他两句。”
“很正常,双冠王又算什么呢,就算是整个世界公认的伟人,千古一帝,都有人质疑,每个人总觉得自己的认知是最厉害的,没有什么人是不能质疑的。”
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“确实,肤浅了,这玩法感觉很适合我这种手残亚索啊,直接把人减速追着砍出致命节奏,硬杀!”
……
一个精彩的单杀之后,直接打破了所有的质疑。
实际上挺进破坏者亚索,后世在韩服高分段,搞出来的一个增加容错率的玩法,确实让不少的亚索胜率提高。
全攻击装的亚索,当然上限是最高的但是大部分人玩不出那么秀,半肉的装备永远是最适合普通人的。
而且哪怕是顶尖高手,也是需要容错率的,伱总有手感不好风总是吹不到人的时候,但是挺进破坏者,范围这么
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