打这个薇古丝会慢慢变得好打。
首先是对面四个伤害技能,其中有三个是能风墙挡掉的。
其次直接对拼打一波,薇古丝怎么都打不过,一定是要提前把亚索消耗到很低的血量,才能够击杀亚索。
所以对方这个英雄理论上还是很简单的,就是简简单单的几个技能加平a。
不过恐惧有一点麻烦,一定要把对方的恐惧骗出来之后才能上去换血。
而陈以安的薇古丝,大家都觉得只用了一场,实际上早就是几百场的老用户了。
现在模仿一句懂王,拉着手风琴说上一句,全世界没有人比我更懂薇古丝,应该不算一句吹牛的话。
玩一个英雄不管多少场,都只能说明你把这个英雄的操作熟练度给提高到了足够高的地步,但是游戏理解这个东西不是靠玩的场次多就有用的。
不然的话世界冠军为什么不是打的最多的玩家?
世界首富为什么不是每天工作时间最久的那个人,或者说为什么不是一头驴呢?
脑子里的思维才是最难的东西,用武侠的话讲可能这就叫做境界吧。
对方的那些小想法,陈以安感觉自己全部都能猜到,既然你二级学了风,躲掉了我一个技能那你就不用补刀了。
反正你也没有位移,而我是三级,直接越过兵线来压你,然后直接用q技能预判走位。
虽然有延迟,但是靠着脸部朝向的假动作,还是预判到了亚索的走位。
这也是陈以安的一个小技巧,高手都会看一眼对方脸部的朝向。
因为技能大概率是朝着这个方向甩的,原因也很简单鼠标往这里点了,英雄就会朝这个方向走,脸也自然看这里。
那么这个时候鼠标移动幅度如果速度够快,幅度很大的话,就会再甩技能的时候朝着另一个方向,这样对面所反应的时间就会更少。
而这一招,国服的玩家青蛙就是用这个,让自己的锤石打出名气的,也就是所谓的看左边勾右边,看着对方的ad的时候,实际上是要勾的是辅助。
用的是相同的逻辑,都是用欺骗战术来减少对面的反应时间。
q技能破盾加恐惧,再追一下平a,留着w反打,陈以安的薇古丝,不断的越着兵线压制亚索。
亚索以为自己两级学个风墙很聪明,实际上现在连刀都补不了了。
陈以安在河道做个眼位,只要打野不来抓,那就可以把他压到天荒地老。
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