玩的比较随意,并不是不想赢。
因为他觉得,偶尔玩点其他位置也可以加强对整个游戏的理解,而且既然是排位肯定要玩自己不擅长的英雄,这样才有练习的效果啊。
不然如果他们把把用妖姬发条瑞兹等招牌绝活儿,分分钟就上前几名了,但是那样只会排不到人,并不能获得多么好的训练效果。
这个时候镜头下的阿克尚则是刷新技能再追娜美,他的e技能使用,让faker认真观看,潜心学习。
因为感觉他的钩锁位置选择总是非常的完美,追击的时候,总是能够最远的距离,让自己形成最长的位移,从而可以多追a几下。
这个东西看起来简单,实际上要对技能的范围非常的熟悉,因为如果不小心距离不够的话,那钩锁空掉可是非常尴尬的。
超远距离滑行一段时间,空中打出几发子弹,自动控制最佳位置落地,aa最远距离q一下,然后大招锁定狙击,时间计算的刚刚好,娜美来不及走到防御塔后面,只能吃满子弹含恨阵亡。
双杀拿下!
“他竟然可以用阿克尚越墙?”
“好像是说有一些比较薄的墙壁,阿克尚是可以越过去的跟瑞文的三段q一样,但是他怎么可以越这么多?”
“他难道是英雄联盟设计师?为什么对这个游戏的理解感觉比别人多很多啊?”
……
很多人看着这个ob视角,只觉得他对游戏的理解,远比其他人要高得多得多。
这是当然的,领先于时代就是这么大的优势,假如把一个普通本科生扔到几百年前,牛顿大佬研究一辈子才得出的万有引力。
不过是他课本上的必学知识点罢了,就算仅仅把他扔到几年之前,他也可以预测国际局势,看穿金融市场,财富自由。
后世的职业选手们,游戏主播,钻研玩家们,他们千辛万苦对这个游戏的研究总结出来的各种录像视频,都是花了巨大的功夫和时间努力。
而陈以安仅仅只需要把它们记下来,带着记忆回来,自然遥遥领先。
不过这是对这些相对新的英雄而言,实际上像陈以安出塔躲重置伤害,很早就有公告,只是很多人并没有去关心这一点。
防御塔的攻击机制在于,对三秒内的敌人攻击,不断的造成伤害加深,一旦超过三秒,自然就重新开始计算。
83中文网最新地址
这一点就算是职业选手也不一定每个人都知道,很多职
本章未完,请点击下一页继续阅读!