中路的对线优势一出来,观众们就纷纷高呼爷青回了。
“果然还是那个味儿,这对线的压制力真不是盖的。”
“难道是我单身的时间不够久,为什么我的飞机,不被压都已经很好了,这么弱的英雄也能压人啊?”
“细节太好,走位太好,距离把控也太好了,塞拉斯空有一身力,但是就是发挥不出来,谁能想到这个赛拉斯,竟然是msi冠军?”
……
对线优势之下,塞拉斯手里的一个人头显得唯唯诺诺,飞机手里同样一個人头,却一直在重拳出击。
不过drx的优势在上路,kingen对线没有压太多,但是打野过来越塔,还是相当轻松的给大黄干掉了。
大黄在特训之下对线能力有了一点进步,但是意识这个东西不是靠练就能有的。
这波越塔,如果他的处理可以能再细节一点,最少可以换掉一个,可惜不够细,开e的时机,二段e的选择,跳的位置,都不够精准,让千珏又拿下一个人头。
而下路打的倒是五五开,布隆的选择非常的聪明,德莱文的强势在于爆发的伤害高,但是布隆只要把盾往前一顶,德莱文也同样没法让自己的强势之处发挥到极致。
这就是原神哥的灵性,这个英雄是他自己要求选择的,虽然游戏玩的少但是思考的多,原神哥发现自己放飞自我以后,打的反而比以前还更好一点。
也许这就是天赋吧,在这个世界上,可能就只有对面的好运哥,可以在天赋上面与自己比肩了。
像辅助大头,就是他开发的,面对德莱文,又机智的选了一手布隆,保住了deft的对线。
不过女警的节奏,确实这一把有可能打不出来,一旦选用女警这个英雄,具体几分钟要做到什么事情,都是有计划安排的。
如果没做到,那女警的节奏就起不来,中后期的运营就会比较麻烦。
而塞拉斯则是选择,抓到机会快速清完兵线之后立刻全往下路配合打野进行对德莱文的针对。
而陈以安选择继续在中路发育,把信号给到位就行了,这个时间点飞机就算过去,也是一样打不过的。
一个注定打不过的团战,不如选择吃稳定能吃到的经济,飞机这个英雄意识大于操作,在拥有炸药包之前,在中路做一个地缚灵,才是最正确的选择。
而队友虽然收到了信号,但还是想打,男枪过去支援,配合防御塔防守,三打四的情况下。
本章未完,请点击下一页继续阅读!