游戏时间还不到十七分钟,竟然破了一路高地。
直接就让很多观众兴奋的嗷嗷叫,这种程度的速推,是不是意味着这局比赛可以很快的结束呢?
“可惜游戏时间过了16分钟,不然这把要是有机会超过1557就好了。”
“可惜对面下路不是宝石琴女,不然的话还真不好说。”
“gen没想到吧,滔博去而复返,主打的就是一个出其不意!”
……
很多观众兴奋的看到高地水晶被推掉,非常的乐观。
不过也有一些人,看到这么早推掉水晶却想到了另一个不好的事情。
“我记得当年的edg也是推的这么快,结果给对面疯狂发育,反而输了。”
“确实,对面的上单是青钢影,现在出了九头蛇,清线能力相当的快啊。”
…
另一些评论和解说也都表现出了一些担忧。
“感觉这么早推掉高地,又不能一波的话未必是一件好事,这样的话,相当于滔博这边少了一条兵线的经济和经验啊。”泽元说道。
他这倒也不是在唱反调,而是在s七那年,edg十几分钟破掉高地结果被翻盘之后,很多战队经过研究发现。
太早破掉高地反而不是什么好事,完全是在给对面送经济经验,然后把自己的一条线断掉。
这一点陈以安当然也非常的清楚,所以这一把游戏结束的时间要尽量的早,每一件事情都是有利有弊的。
就好比你对线的时候,推线压制可以领先等级,还可以到处游走,但是缺点就是容易被抓。
又或者说你天天被人黑,练习两年半,但是时间长了,说不定大家黑你还能黑出点感情来。
既然有利有弊,那就尽量扩大利的一面。
给他们一条兵线,但是这也意味着,这条线是一直往里面推的,那么我们想要入侵野区,控制视野,蹲人抓人,同样会变得容易许多。
只要游戏结束时间,可以在三十分钟以前,那么让这一条兵线就是不亏的。
不然的话养出一个神装青钢影的话,谁也挡不住。
这玩意儿的变态之处,在于真实伤害一脚上千,神分又是百分比又是回血的,大后期的青钢影就是一個战神。
现在gen的青钢影,直接就一个人站在上路兵线上开始缓慢的控线发育了。
从水晶报掉开始计算有五分钟的时间,利用超级兵发育
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