效果:攻击造成自身善恶值-敌方善恶值倍数的伤害,若为负数,则数值作为分母,造成百分比伤害。
可以说,这个效果极为夸张了。
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效果:攻击造成自身善恶值-敌方善恶值倍数的伤害,若为负数,则数值作为分母,造成百分比伤害。
可以说,这个效果极为夸张了。