硬的白骨,水滴石穿,渐渐地,象鼻竟是被一剑斩断了去。
白骨巨象发出了无声的痛吼,叶潇乘胜而上,水幽剑轻轻颤动,又是一道剑势斩出,白骨巨象一脚塌下,剑气在白骨上刮出一层层骨粉,但象蹄还是落了下来,叶潇就地一滚躲过象蹄,另外一只蹄子随后又踏了下来,叶潇滑步瞬间开启,双脚如同按了助推器般滑出象蹄的踩踏范围。
叶潇滑出象蹄的踩踏范围后,竟是借着滑步之力又重新滑入了骨象的腹下,对着两列肋排一般的骨头疯狂输出起来。切割力最为强悍的剑势纵劈斩被叶潇极其暴力的砸了上去,滴水剑意附在其上,斩在白骨上慢慢渗了进去,叶潇手腕一震,裂剑式瞬间跟上,剑罡透到累累白骨中,陡然炸成许多丝丝缕缕的微型剑气,白骨猛犸象顿时血量清零,倒了下去。
叶潇轻呼了口气,巨象爆出了不少好材料,不过叶潇在如今转职后感觉自己的装备方面到没什么好苛求的,一把水幽剑足矣,技能方面倒是还差了一门位移的技能,目前自己对敌的时候躲闪不及时总是拿“硬化皮肤”来硬抗。
末世四万年的今天,人族的进化体系已经发展的非常成熟与完善。
首先是未曾转职时的一到十级,也被称为“平民”,因为大多数平民也就是这个等级,毕竟资源有限,虽然地球上人人都有着系统模板,都是“玩家”,但“怪区”却被各大势力所垄断,所以能升级到十级的人其实并不多。这也是转职成基础职业的第一大难关---升级,第二大难关便是技能,因为基础技能只能通过购买或者刷怪的方式来获得,而只有凑够了四个基础技能才能满足转职条件。
所以由“平民”变成职业者,就像从修仙里从练气到筑基一样。
不过一旦转职成功成为职业者,就不用在为技能奔波,那个时候系统就会通过职业者的力量敏捷等六大属性来赋予职业者技能与生成天赋。比如说叶潇转职为剑圣,就被系统赋予了各种剑势技能以及天赋--生生不息。
但基础技能同样也可以被转职者使用,这也就导致了平民越来越没机会拿到基础技能,转职者技能越来越多的情况。由此可见“门阀”“家族”的重要性,如果没有家族传下基础技能,那么此生可能都无望转职了。
拿修仙比喻,转职者如同筑基期,基础技能就如同“功法”,没有功法来练气,如何筑基?技能与转职的关系也就是这样。
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叶潇杀掉白骨巨象后自身血量也有所亏损,旋即进入了潜
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