可能因为是单人秘境,掉落都是根据进入的云枭寒需求掉的,而且属性都非常雷同,可以说是毫无惊喜可言,除了抗性外,装备的其它属性都太中规中矩了。
这些抗性装也就打气系BOSS有用,练级都不怎么用的上。以云枭寒现在打的红山气元素为例,红山气元素打云枭寒并不怎么疼,并不是特别需要减少所受伤害;相反,换上抗性装后云枭寒的输出会降低很多,降低练级效率不说,时间拖长了,打一只怪所受的总伤害也不会减少多少。
相比于装备,技能方面就好多了,不再那么公式化,技能也没法公式化。
掉落的第一个技能是云枭寒已经拥有的【气元素召唤】,另一个则是【旋风之径】。
【旋风之径】:罕见级通用技能,学习阶位不限,气系技能。
技能学习前置:拥有6个以上气系技能,已学习【斩风】,力量属性永久增幅75%以上,智力属性永久增幅75%以上。同时拥有耐力槽和法力槽。
凝聚法力将气元素笼罩自身,然后以超高速向某个方向冲出,通过剧烈的空气摩擦形成一道旋风之径,路上的所有敌方人员将被吹飞到中直至旋风之径消失,旋风之径在使用者完成技能后仍可保留5秒,友军通过旋风之径时移速提高50%。
旋风之径的宽度和吹飞高度与使用者的体型有关,如使用者持有盾牌则会在前冲时变为顶盾前冲动作,可以在一定程度上增加宽度和吹飞高度,强化程度与盾牌大小有关。
前冲极限距离为60码,玩家在冲过30码后再次使用【旋风之径】即可主动停止前冲动作,如不停止则会冲满60码距离。被吹飞的敌方目标在被吹飞后会受到(1*智力)/秒的持续气系魔法伤害,落地后还会造成(1*力量*高度系数)的物理伤害,高度系数=(吹飞高度/4.5码)取整。
冷却时间一分钟。
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