将本站设为首页
收藏生存官网,记住:www.sc5235.com
账号:
密码:

生存中文:看啥都有、更新最快

生存中文:www.sc5235.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:生存中文 -> 巅峰玩家 -> 1561 伤害算法

1561 伤害算法

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

《抉择》了,他又重视数据,游戏的伤害算法基本已经研究透了。

据他反向推算,玩家的技能或普攻打到怪物身上,理论伤害数字要折半,玩家对玩家要再折半。

所以攻击的实际伤害=技能伤害公式算出来的伤害*被动技能或装备增幅/2(理论伤害数据折半)*(1-技能阶位和敌人阶位差/20)*双防减伤系数*防御手段减伤系数-体质免伤。

而在无技能和血脉加成的情况下,体质免伤通常=体质属性*0.2。

双防X的减伤系数是X/(X+Y*2),X为玩家当前的总物防或总魔防,Y为该阶位的基准双防,参考为该阶位白色品质锁甲六件套的总物防,以及该阶位白色品质皮甲六件套的总魔防。

考虑到玩家的装备不大可能是白色品质,还会穿戴内甲、腰带、披风、盾牌等装备,所以X通常都不会比Y低。

但为了照顾弱者,游戏在玩家的X过低时则会采用补偿系数,也就是Y>X时,Y=(Y+X)/2再代入减免公式。以确保玩家哪怕装备很差,双防很低,但只要穿戴整齐,也至少有20%的双防减伤(只要X不低于Y的三分之一,就有20%的双防减伤)。

【雷爪之刃(升)】装备特效3强就强在无视双防,也就是不用算双防减伤系数,这就很BUG了,要知道玩家哪怕一身装备再烂,也不至于连当前阶位基准双防的二分之一都没有,就是一身破烂货,只要都穿了,三分之二总是有的,那就有30%左右的双防减伤了,而装备特效3恰恰无视了这些减伤。

伤害算法明确,【雷爪之刃(升)】装备特效3又不用考虑被动技能或装备增幅,再摒除双防减伤系数,反推起来就很简单了,可以让云枭寒获得一些情报。

至于阶位差,装备特效的阶位就是装备阶位,【雷爪之刃(升)】是63级的装备,“红山火巨人”则是65级的怪,都是七阶,没有阶位差。

云枭寒现在的力量属性是10146点,装备特效3的附加伤害是(力量*2),但理论伤害数据要折半,乘2除2也就是没乘没除,所以就只需要计算防御手段减伤系数和体质免伤就可以了。

“红山火巨人”是否有什么特殊防御手段云枭寒不得而知,最起码明面上没看到,没见它用什么防御技能,至于是否有被动防御技能或防御天赋那就不好说了。

但“红山火巨人”的体质属性是大概可以估算出来的,云枭寒的力量属性是10146点,【重击】检定时他的


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《巅峰玩家》的书友还喜欢看

末日青芒
作者:白夜食梦
简介: 末日来临,丧尸遍野,刚刚死而复生却又再次惨遭家人抛弃,林青青当何去何从?
<...
更新时间:2025-02-02 04:33:04
最新章节:第一千四百六十三章 姜教授计划
什么叫进攻型上单啊
作者:这很科学啊
简介: {英雄联盟电竞文}进攻,进攻,还是进攻!身为上单,程彻将骨子里的凶悍特性贯彻到极致,...
更新时间:2025-02-02 01:57:00
最新章节:405:奎桑提的力量!越塔强杀逆Counter!
九天斩神诀
作者:小知了
简介: 武道争锋,红颜不老,多少无敌者谱写这璀璨时代,然世间圣佛魔妖,人杰英豪,皆在神下!<...
更新时间:2025-02-02 00:50:07
最新章节:第2021章 林辰VS林婉儿
1850美洲黄金大亨
作者:鱼窝
简介: 19世纪中叶,美国加利福尼亚,一代背井离乡淘金华人的奋斗史。
更新时间:2025-02-02 01:22:00
最新章节:第六百八十五章:他们居然能还击!
外乡人的旅途
作者:移动邮箱
简介: 当海瑟回首过往,才发现这真的是一场千奇百怪的漫长旅行。这是一个穿梭不同世界,一边收集...
更新时间:2025-02-02 01:33:00
最新章节:第57章 现在是,幻想时刻
重生2000:从追求青涩校花同桌开始
作者:痞子老妖
简介: 【重生+青梅校花+恋爱日常+狗粮+赚钱】身患绝症的陈凡重生2000年,再次见到了自己...
更新时间:2025-02-01 00:55:51
最新章节:第1192章 那个夏天