个回头,E瞬间直奔薇恩冲去。
但几乎与此同时。
嘭!
黄色光芒亮起。
闪现!他闪现了!?躲我的E吗?
Looper一怔。
不,不是!
只见薇恩此刻闪现的位置,赫然是慎的侧上方,已经脱离了大部分兵线的仇恨。
同时,陈一秋眼中动态视角放慢,薇恩在闪现前,E技能恶魔审判如离弦之箭,嗖地一声,精确无比的射在刚E到一多半的慎。
这是E闪,而且这个E不是为了打断慎的技能,而是——卡慎的身位。
由于Looper个人能力的稳健与慎的英雄机制,甚至线况都在僵持的情况下,陈一秋根本找不到一点杀人的机会。
但这个世界上从不缺少‘机会’,没有机会,就主动创造机会。
慎的站位确实很警惕,线况确实不利于薇恩,陈一秋无法E到晕对方,哪怕能打断慎的E,也只是单纯的打断,没有任何后续收益,更别提击杀。
可…慎的E是会改变自己位置的啊。
此刻,Looper为了E到陈一秋,身位在空中拉出了一道黑影,这条路径在百分之八十的路段都规避掉了薇恩E的墙壁角度。
唯独还有20%重叠。
陈一秋抓的,就是这20%。
E闪取消了E的后摇,重弩出击,慎E身影与某处凸起并不明显的下方墙壁重叠的刹那,陈一秋的重弩如离弦之箭,斜着45%角,角度刁钻的射出。
没有任何反应的时间,嘭地一声,E到一半的慎被薇恩精准的射在墙壁上,头顶浮现眩晕二字。
长达1.5S的眩晕时间。
“薇恩!E闪!好帅的E闪!慎这波被晕到啦!”
“慎WE都没了,怎么说?!”
兔起鹘落,一切都在瞬间发生,场外只能看到慎忽然回头E反打,薇恩同步E闪射箭。
慎被卡墙极限眩晕,薇恩脱离大部分兵线仇恨,开始潇洒又帅气的边缘走A。
一下,两下,三下。
因为三环刚才都被挡了,薇恩三环被动还差点时间
等打完输出,慎已经从眩晕状态中恢复过来。
但Looper却没有一点高兴的意思。
——就像解说说的那样,这波他WE都用了,只留一个Q技能,而慎前期的WE技能冷却非常长,根本来不及等第二次转好。
本章未完,请点击下一页继续阅读!