同时,狗头的等级优势在扩大。
这样下去肯定不行,韦鲁斯选择鼓起勇气走上来,他要和狗头打一波!
这狗头没有叠Q,出的还是AP装备,按道理打一波的能力很差。
韦鲁斯靠近狗头,这才A了一下狗头交出一发E技能,W技能减速一个后撤步走出韦鲁斯平A范围。
这韦鲁斯别狗头的W技能减速,举步维艰,在狗头的E技能里面吃满了伤害,血量只有四分之一了。
娃娃解说道:“狗头这都不上?我感觉他有机会击杀的,但他就是不上,就是折磨。”
米勒赞同道:“我原本以为这两人SOLO会是非常激烈的操作比拼,但是Reaper似乎找到了更加轻松的获胜方式,让乌兹非常难受。”
管泽元:“这就是游戏理解的差距吧,在我们看来,SOLO赛要赢就是操作比对面好,要能完成单杀,但是在Reaper看来,根本不需要这么麻烦。”
比赛时间六分钟,陈一秋兵线终于是控不住了,往对面推过去。
UZI稍微松了口气,兵线进塔之后,至少可以吃了。
但是陈一秋的狗头似乎不给他这个机会,直接往防御塔下走,似乎是想越塔。
“好机会!”看到狗头的走位,UZI感觉自己的机会来了。
他现在马上要升六级,六级之后有大招,利用大招控住狗头,防御塔就能帮他完成击杀。
于是UZI先用机能疯狂清兵线,让自己升到六级。
陈一秋的狗头靠近韦鲁斯,一发W出手!
韦鲁斯反手大招控住狗头。
娃娃惊呼道:“这是要干什么?韦鲁斯有大招的啊,他还有闪现,我感觉狗头要被反杀了。”
米勒嘀咕道:“不应该冲动的,其实一直补刀狗头就能赢,为什么要这么冲动呢?”
就在众人都以为陈一秋的狗头会被防御塔打死的时候,突然发现防御塔没有输出狗头!
管泽元解说道:“狗头的W没有伤害,他没有放其他技能,防御塔不会打他,韦鲁斯好像上当了啊。”
陈一秋的狗头身上控制效果消失之后,反手一发E技能给到韦鲁斯,然后从容走到旁边草丛,摆脱防御塔的仇恨,又走出来,再次靠近韦鲁斯。
UZI傻眼了:“这我怎么玩啊?”
他只能继续后撤,躲在而他后面,不然就没了。
于是,狗头和韦鲁斯在一塔后面对线!
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