很快,中国的互联网行业内都知道了这个大消息,企鹅败诉了。
作为同行们,对于企鹅的不幸遭遇虽然称不上惋惜吧,也可以说是弹冠相庆了。
企鹅,你TM也有今天啊!
早期的国内的互联网企业都是靠互相借鉴、互相致敬来起家的,本来都是乌鸦一般黑,大哥不说二哥。
但能做到像企鹅这么招人恨的互联网公司,它还是头一个。
本身QQ就是模仿OICQ起家的,在同行竞争中迅速崛起成为国内即时通讯软件的王者,打败了一众对手。
2003年,以棋牌类游戏为主的联众,是当时世界最大的休闲游戏平台。
拥有注册用户两亿,月活跃用户1500万,年收入超亿元的巨大规模,在早期成为休闲游戏市场上的三巨头之一。
联众、边锋、中游这三家当时的名头不亚于后来的BAT,影响力巨大。
然后,这一年按奈不住的企鹅推出了QQ游戏平台,模仿联众专攻棋牌类游戏。
面对企鹅的偷袭,联众大意之下没有防备,很快就被夺走了休闲游戏霸主的宝座。
2005年,企鹅又瞄准了酷狗音乐,随即推出了QQ音乐。
酷狗最后也被抢走了市场,只能无力的公开指责其竞争对手QQ音乐“抄袭”,并指责其“竞争手段低劣,毫无创新”。
新浪创始人王志东就曾直呼企鹅马为“抄袭大王”,而且“是明目张胆地、公开地抄”。
同时,王志东认为应该“积极地去抄,合理正当地去抄袭,而且不只抄一家,应该家家都抄”,这样的抄就是将别人好的想法拿来用,再加入自己的创新才能成功。
面对这种质疑企鹅很少正面回应,因为大家都在抄,又不是我一家在抄。
你们竞争不过我们,就指责我们抄袭,哪有这样的道理。
市场就是讲究成王败寇,作为失败者也只能口嗨发泄一下。
但是企鹅这次踢到铁板了,立刻就让过去“深受其害”的当事人幸灾乐祸起来。
该!
让你们乱抄,这下抄出事来了吧!
这下我看你们企鹅怎么办!
现在大家都等着看企鹅的笑话,企鹅也是焦头烂额。
因为他们之前就没遇见过这种事,过去大家说企鹅抄袭也就是口嗨打嘴炮,骂几句就得了,也没谁真想过要去打官司。
毕竟“抄袭、模仿、借
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