耀光):夜晚到来,可以吸收月芒恢复生命值,所接收的月芒有3%的几率出现污浊的情况,触发范围效果【月神的悲叹曲】,所有暗夜精灵族单位降低5%的属性,费隆纳斯·罪行者将增加50%的属性】
……
这家伙的天赋全都是为战而生。
不掺杂半点水分。
多少有点为战而狂的意思。
尤其是【恶魔猎手(耀光)】这个天赋,再次强调了他越战越强的特性,有这样的天赋在,只要他能持续猎杀高阶恶魔,就能获得稳定的属性增益,使得费隆纳斯·罪行者的培养潜力再次提高了几分。
只要干架就能变强。
那还要什么自行车,仅是这一点就注定了他的强大。
心中有数后,宗慎这才用心念选择打开了他的主动技能。
【主动技能:召唤复仇之魂Ⅶ阶(每击杀四阶以上的目标,将根据具体等阶分别获得5/25/125/625点复仇点数,每消耗200点,可以召唤出一头拥有六阶战力的复仇之魂,攻击方式为投掷混乱火球,对目标造成无视护甲的伤害,复仇之魂最多可持续存在30分钟,该技能无冷却,由复仇之魂击杀的目标同样能得到复仇点数,该点数的储备上限为50000点)
猎杀仪式(杀死一位恶魔,将其的生命值按照比例转化为费隆纳斯·罪行者的生命值和魔法值进行补充,冷却时间1小时)
昏睡杀戮(消耗15000点生命值,使得自身进入昏睡状态,持续60秒钟,期间将提升100%的敏捷和反应能力,冷却时间30分钟)
痛苦链接(消耗10000点生命,对着前方100米的范围内进行痛苦链接使,使得链接者叠加痛苦,效果持续存在30秒钟,时间结束后链接期间积攒的痛苦将在一瞬间爆发,造成效果不等的精神震撼,冷却时间4小时)
混乱火球(消耗50点精神力召唤出一颗混乱火球,对目标造成1.5倍数的混乱伤害,命中目标后将会持续灼烧10秒钟,造成每秒150点的混乱伤害)
化身罪行者(消耗100000点生命值,使得自身四大基础属性中全部变为最高的那一项,提高生命值上限150000点、进阶双抗提升150点,持续时间30分钟,冷却时间168小时)
除罪领域(消耗2000点魔法值,凝聚出一片除罪领域,指定覆盖一片半径一公里的区域,领域之内所有的元素魔法攻击伤害将降低15%、非己方单位的移动速
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