先是迅速召唤出奇美拉,然后等待星芒的出现。
到今天,林游眼中已经看不出最初的困惑。
无他,对于训练的方法,已是成竹在胸。
第一道有害的爆炸星芒,照常闪开。
第二道无害的,却是依旧闪开。
没再让这两道星芒同归于尽。
现在,不是时候!
后续的星芒,一道接一道。
很快,越积越多。
有害的,无害的,皆是如此。
闪避起来,难度也逐渐增大。
渐渐地,有些力不从心了。
这时候,林游方才任由那些无害星芒侵入。
包括奇美拉,也在同时,做出了相同的选择。
这亦是一个关键点,决斗者和怪兽间,做出的选择,要完全同步!
而这时候,选择和无害星芒和平共处,依旧为时不晚!
那些星芒,纷纷撞向那些有害星芒。
且由于积攒到现在,一道星芒,撞的,可就不止一道了!
而是两道、三道、五道、甚至更多!
效用倍增!
如此一来,之前困扰过林游的一个问题。
也就是星芒到后面,出击的频率加快,会出现有害星芒、无害星芒紧贴的状况。
在有了星芒储备后,便得到了解决。
让之前预留的去炸就行。
最妙的是,无害星芒,可不会伤及同类!
换言之,炸了一堆,还能顺带解放出来一两个。
若不是有害星芒的数量,较之无害星芒多了不少。
光凭这一手,都能彻底解决问题了。
但可惜,事实并非如此。
积累的无害星芒,可以解决大多数有害星芒,但也不是全部。
到最后,闪躲依旧要继续。
虽然数量所剩不多,奇美拉闪躲起来,更是可以用轻松来形容了。
可林游,就有压力了,一时半会倒没问题,时间一长,便顶不住了。
由于选择需要同步,林游挨炸,奇美拉也得去挨。
若是不挨,训练依旧会继续,可到头来,会永无止境。
只有在保证同步选择的前提下,再去闪躲。
闪躲到后来,这些星芒才会出现自爆。
数量开始减少!
可林游,撑不到那时候。
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