、魔法师、吸血鬼和狼人的传说,那么就可以参照法力,创造出‘魔力’的概念。”
周亚丽此时完全被吸引住,赶紧追问,“还有呢还有呢?斗气是不是也和内力一样,用时间来表示?比如十年斗气、百年斗气?魔法师和吸血鬼的魔力肯定应该不一样吧?这些要怎么来设定?”
陈凡笑了笑,却没有回答,而是直接在纸上写力量体系的分解和说明。
周亚丽凑到跟前,随着纸上的字越来越多,眼睛也越来越亮。
原来还能这样玩?
在武侠里面,新派武侠作家们开创了儒、道、佛、魔等不同派系的内力修炼系统。
不同的派系之间,修炼出来的内力也有不同的附加效果,儒家擅长修身养性、佛门内力则对旁门左道有克制作用,道家擅长长生、体悟天地,对邪魔外道的杀伤力也有加成。
法力也一样,除了派系效果不同之外,还附带了元素属性,比如侧重于水、木属性的擅长疗伤,侧重土属性的擅守,侧重火属性的擅攻。
现在全部被陈凡借鉴过来,参考这套模式,平移到西幻力量体系中。
只不过用的就不是金木水火土,或者风雨雷电那一套,而是在西方耳熟能详的元素属性。
比如六芒星,就是由两个相反的等边三角形组成。
它的六个点,分别代表了火、水、空气、大地、生命和精神。
然后将两个三角形进行分解,又有另外不同的意思,正立向上的点代表了光明,倒立向下的点代表了黑暗。
其他四个点则代表四大元素:土、气、水、火。
看看,一套六芒星就能玩出多种不同的花样出来。
除了广为人知的六芒星,西方炼金体系、或者说魔法体系中,还有七芒星、太阳、大地、倒三角形、翅膀、环形等等。
每一种图案,陈凡都能给它设定一个专属教派。
除此之外,力量的高低也不是直接套用内力的时间表述模式,什么十年功力、百年功力,那样不够精确。
他创造了一种统一的度量单位,至于是用π还是用Ω,他还没想好,反正一定会编得跟真的一样。
有了标准单位,不仅能表达清楚斗气的高低,还能很直观地表现出不同斗气功法修炼出来的效果各有高低。
可以写的东西太多,他便只是简单的列举了几个例子,然后做了说明。
即便如此,也洋洋洒洒写了四大张稿纸。
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