超出了目前大部分的三级戏法。
对于任何一个巫师学徒来说,想要构建这个戏法都不是易与的事。
要从起始点开始,一次次的实验戏法模型的每一个线条是否正确,这是一个水磨功夫,如果运气好的话,月余便能成功;运气不好,数年都可能没有收获。
不过对于安格尔来说,有全息平板的计算能力,完全可以加速这个构建过程。
加之,万象轴让他的思维空间完全变成了一个坐标象限,靠着全息平板计算这个戏法模型所需要的几百个空间坐标,应该很快就能构建出这个戏法模型。
「计算目标:以万象轴为象限的空间坐标」
「计算开始,预计需要时间:41小时42分钟51秒」
确定全息平板开始进入后台计算后,安格尔终于松了一口气。
接近42个小时,并不算很长。
安格尔趁着全息平板计算的时间,继续在研读着各种炼金反应与炼金物质。
纳尔达之眼的效果是洞彻物品的真相,也就是俗称的鉴定。不过,并非是你将纳尔达之眼构建成功,就能达到100%的鉴定成功率。
只有自己积累的知识底蕴越多,成功率才会慢慢增加。
就如你鉴定一个物品,其中有些材料你自己都不认识也不了解,通过推导与剖绘也无法得出它的效果,那么鉴定结果就是不确信的。
所以,纳尔达之眼是一个逐渐积累的过程。
所有的炼金术士,一生其实都在积累,纳尔达之眼也会随着阅历与经验慢慢增长,并且永无止境。
……
当全息平板上的倒计时跳到0秒的时候,42小时转眼即逝。
全息平板上跳出了27组排列,每一组排列都有612个空间坐标,最后一共出来了接近两万个空间坐标点。
这27组排列,都是正确的。构建出来,也都能成为“服务器”。
不过,最适合安格尔的是哪一种排列,他还需要一一实验。
对于其他大多数炼金术士来说,得出一组排列方式,都够用了。但安格尔既然有全息平板的计算辅助,要做自然要最好的。
但是在实验哪一个是最优化的排列之前,安格尔首先要将模型构建出来。
虽然有了空间坐标,但任何一个戏法在初试阶段,都需要一个熟悉过程。再加上这又是个三级戏法,消耗的魔力可想而知,哪怕安格尔每天所有魔力都耗在这上面。
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